这些项目来自课程实践和个人兴趣。

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主持仓库
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协作仓库

由我维护和推进

主持仓库

7 个项目
01 已完成 扩散原野 Diffusion_field 从直觉、公式到代码,系统学习 DDPM 与扩散模型。 Next.jsTypeScriptDDPM 查看介绍

一个面向中文学习者的交互式扩散模型学习网站。内容从前向加噪与噪声调度出发,逐步进入高斯分布、反向采样、U-Net 和最小 PyTorch 实现;公式推导、数值实验和可视化在同一条学习路径中相互对应。

主要内容

  • 用真实闭式公式演示像素加噪、二维点云扩散与噪声调度。
  • 提供 DDPM 论文公式精读、交互式 U-Net 张量图和常见误解自检。
  • 学习进度保存在本地,并适配深浅色主题与移动端。
02 已完成 Earth Online Earth_ONLINE 把签到、任务、小游戏和生活决策组织成一套成长系统。 Vue 3PiniaSupabase 查看介绍

一个游戏化生活面板,将每日签到、塔罗运势、任务、饮食选择、小游戏、奖励与成就连接成连续的反馈循环。访客可以直接体验,登录用户还可通过 Supabase 同步资料、每日记录和好友关系。

主要内容

  • 内置 2048、扫雷、迷宫、跑酷等小游戏,以及商店和成就系统。
  • 支持每日任务、饮食随机决策、塔罗结果持久化和玩家成长属性。
  • 通过 Supabase 提供账号同步、公开资料、好友请求和排行榜。
03 已完成 高考祝福一键生成器 Exam_Wishes 根据对象、风格和篇幅,生成一封不那么模板化的高考祝福信。 Next.jsTypeScriptDeepSeek 查看介绍

一个面向高考季的 AI 祝福信生成网站。用户填写姓名、祝福风格、字数长度与补充信息后,由服务端调用 DeepSeek 生成书信体内容,并支持逐字呈现、一键复制和重新生成。

主要内容

  • 提供温柔治愈、热血励志和文艺高级三种表达方向。
  • 通过白名单、输入裁剪与动态 token 上限控制生成成本和输出边界。
  • API Key 只在服务端使用,浏览器不会直接接触模型密钥。
04 已完成 济事楼导览系统 Jishilou_Guidance_System 把楼层地图、房间查询与实景照片放进同一套导览流程。 Vue 3ViteSVG 查看介绍

一个面向济事楼 4—5 层的网页导览系统。用户可以在 SVG 平面图上查看房间位置,按房间号、部门或人员姓名搜索,并在不离开地图的情况下阅读房间用途与人员信息。

主要内容

  • 楼层图、搜索结果、房间列表与详情面板保持同步。
  • 支持 AI 导览助手,以及从门口到楼层房间的实景照片导览。
  • 保留当前楼层、搜索词与选中房间,减少页面切换带来的迷失感。
05 已完成 神秘之镜 · AI 塔罗 Mysterious_Mirror_AI_Tarot 以三张牌阵和交互翻牌完成一次轻量的 AI 塔罗体验。 ReactViteDeepSeek 查看介绍

一个基于 React 的三张牌塔罗占卜网站。用户完成抽牌与翻牌后,系统通过服务端代理请求 DeepSeek 生成解读;当 AI 不可用时,也会自动切换到本地兜底内容,保证完整流程仍然可以继续。

主要内容

  • 实现洗牌、抽牌、翻牌和结果展示的完整交互流程。
  • 使用星空背景、光晕与玻璃质感构建沉浸式视觉。
  • 服务端代理模型请求,并为异常情况提供离线解读。
06 已完成 雾汐猜歌房 Songs_guessing 无需登录,通过邀请码和朋友进行一局实时猜歌。 Vue 3SupabaseVercel Functions 查看介绍

一个轻量的多人联机猜歌与猜歌词平台。房主可以维护自己的题库并创建房间,玩家轮流猜字,后端负责揭示命中字符、推进轮次、处理倒计时和判定胜负,完整答案只在结算后返回。

主要内容

  • 支持邀请码加入、在线状态、实时同步、倒计时和下一局准备。
  • 题库管理包含新增、编辑、筛选、挂起、归档和批量操作。
  • 答案与高权限密钥保留在服务端,前端只接收脱敏后的游戏状态。
07 已完成 云物栈 Storage-Box-mini-program 把自然语言中的安排解析成可追踪、可统计的结构化待办。 微信小程序云函数DeepSeek 查看介绍

一个微信小程序任务收纳工具。用户可以输入聊天记录或口头安排,云函数调用模型提取标题、时间、地点和备注,再将结果放入任务流、日历、日志和统计页面中。项目代码已经整理为开源学习方案,但因个人主体小程序审核对深度合成功能的限制而未继续上线。

主要内容

  • 支持 AI 任务解析、任务状态流转、日历查看和操作日志。
  • 提供完成率等使用统计,以及界面色调和排序设置。
  • 模型密钥通过云函数环境变量注入,不写入小程序前端。

与同伴共同完成

协作仓库

2 个项目
01 尚未完成 ClubHub Palind-Rome/ClubHub 面向高校社团日常运营与协作的一体化管理平台。 ASP.NET CoreVue 3Oracle 查看介绍

一个数据库课程设计协作项目,计划覆盖社团组织与成员、活动和场地、项目任务、课程资源、运营评价、公告通知与讨论等流程。项目采用前后端分离架构,并通过 OpenAPI、Issue、Pull Request 和持续集成支持多人协作。

主要内容

  • 后端采用 ASP.NET Core Web API,前端使用 Vue 3 与 Vite。
  • 以 Oracle 为数据核心,围绕真实社团运营流程设计业务模型。
  • 当前仍在继续完善功能、部署与课程交付材料。
02 已完成 BlackMyth: Wukong wendaining/BlackMyth_Wukong 基于 Unreal Engine 5.4 制作的第三人称动作冒险课程项目。 Unreal Engine 5.4C++Gameplay AI 查看介绍

一个参考《黑神话:悟空》的团队课程项目。玩家可以在东方神话风格的 3D 场景中探索与战斗;项目完成了攻击、闪避与法术系统,以及普通敌人和二郎神 Boss 的 AI、背包、商店、存档和场景切换等完整游戏循环。

主要内容

  • C++ 核心代码覆盖角色组件、战斗、敌人 AI、物品与 UI 后端。
  • 实现多阶段 Boss、锁定、状态效果、技能、土地庙传送与商店。
  • 仓库 Release 提供经过 Windows 11 测试的可试玩版本。

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